- _speak() z lockiem (blocking=False): druga odpowiedź nie odtwarza się, gdy pierwsza wciąż gra (piper+pw-play) - zapobiega nakładaniu się głosów dwóch odpowiedzi LLM
- _speak() z lockiem (blocking=False): druga odpowiedź nie odtwarza się, gdy pierwsza wciąż gra (piper+pw-play) - zapobiega nakładaniu się głosów dwóch odpowiedzi LLM